StarCraft 2 já é um game com certa idade, pois foi lançado em 2010 — ao menos seu primeiro capítulo — ainda que tenha concluído a trilogia de expansões apenas em 2015. Contudo, a Blizzard utilizou o evento BlizzCon deste ano de 2016 para mostrar que o jogo ainda não está “morto” e vai ganhar muito conteúdo e história para contar aos fãs. Tavernas, clãs, torneios e trocas: o que há além de games na BlizzCon? O TechTudo conversou com Allen Dilling, artista e desenvolvedor de StarCraft 2: Legacy of the Void, que fez questão de deixar claro que a história de StarCraft 2 “está apenas começando”. Para Dilling, a conclusão da trilogia não marca o fim do jogo e nem mesmo a morte da série, como muitos estavam imaginando.
StarCraft 2 também teve novidades na BlizzCon (Foto: Divulgação/Blizzard)
Apesar de contar com outros games de maior sucesso atualmente, como Overwatch e Hearthstone: Heroes of Warcraft, a Blizzard sabe da importância de StarCraft 2 e também transpareceu isso na BlizzCon, ao anunciar o pacote final de missões de Nova, que chega no final de novembro.
Segundo Dilling, esse tipo de conteúdo por se tornar uma constante na saga. “Estamos testando conteúdos por temporadas, que vão beneficiar quem sempre volta a jogar”, disse.
Allen Dilling, produtor de StarCraft 2 (Foto: Felipe Vinha)
Ainda segundo produtor, neste momento a Blizzard foca também no eSport, o esporte eletrônico, no qual StarCraft 2 fez muita fama e popularizou o gênero.
“Queremos fomentar ainda mais os eSports com Star...

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