Os chamados “filmes B” são conhecidos por este nome por conta de antigas sessões duplas de cinema que ocorriam nos EUA, com películas “A” e “B”. Com o tempo, o termo virou sinônimo de longas-metragens produzidos com orçamento barato e foi adotado, principalmente, pelo gênero de terror, o que se traduziu nos games. Hoje, muitos jogos tentam imitar essa estética e apresentar enredos com elementos assustadores, mas que também podem fazer com que o jogador dê risadas involuntárias. Entre os principais títulos que se encaixam nesta categoria estão Until Dawn e House of the Dead. Confira a lista:
Leia o review de Until Dawn
Until Dawn Until Dawn foi um título lançado no PS4 e que fez certo sucesso pela sua história simples, porém cativante. Ele lembra um “filme B” mais moderno, em que jovens e adolescentes correm perigo frente a uma ameaça que pode ser sobrenatural ou que venha a partir de uma figura real, como um assassino. O título é estrelado por astros de seriados e Hollywood, como Hayden Panettiere e Rami Malek, o que só reforça este conceito. A aventura é em terceira pessoa e faz com que você controle vários personagens em diferentes trechos com muito suspense e sustos.
Until Dawn (Foto: Divulgação/Sony)
Shadows of the Damned Shadows of the Damned tem bastante de “filme B” pela questão da produção, que simula estas películas mais antigas. Uma colaboração entre Goichi Suda e Shinji Mikami, o diretor do primeiro Resident Evil, o game é de aventura em terceira pessoa, com muita ação, violência e humor involuntário. A graça, na verdade, vem dos próprios inimigos, que são bonachões e caçoam do personagem do jogador. Apesar de ser diferenciado, o título quase passou em branco quando saiu, em 2011, no PS3 e Xbox 360.
Shadows of the Damned (Foto: Divulgação/EA)
House of the Dead Overkill Um legítimo representante da categoria de “filme B”, House of the Dead Overkill imita o gênero cinematográfico até mesmo nos seus cartazes, capas e forma de contar a história, com um narrador bem canastrão. O jogo é de tiro em primeira pessoa em trilhos, ou seja, com a câmera guiada pelo computador, e seu objetivo é eliminar zumbis, além de outros monstros, com a mira do controle. O jogo saiu em 2009, apenas no Wii, e anos mais tarde chegou ao PS3, iOS e até no PC, no qual acabou se chamou “The Typing of the Dead Overkill”.
House of the Dead Overkill (Foto: Divulgação/SEGA)
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