A E3 n?o se resume apenas na apresenta??o dos principais lan?amentos
de jogos. Neste ano, e aproveitando todo o hype que os ?culos de
realidade virtual est?o tendo, nada mais natural que alguns desses
produtos dessem as caras na feira. O TechTudo testou o HoloLens, da Microsoft, e o Morpheus, da Sony. Os dois ?culos de realidade agora com uma pegada mais gamer.
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Design
Visualmente
falando, o Hololens tem uma arquitetura mais discreta, ao contr?rio do
ar mais robusto do Morpheus. Outra vantagem do design do Hololens ? o
sistema de ?udio j? acoplado no aparelho, que oferece um som digital de
alta qualidade. Para ter sons no Morpheus, ao contr?rio, ? necess?rio
usar headphones separadamente, o que pode comprometer a qualidade sonora
e o sincronismo com o v?deo. O Hololens, por ser menos robusto, aparenta
ser ainda mais port?til e flex?vel.
Conforto
A
experi?ncia de usar o Hololens por um tempo prolongado pode ser bem
dolorosa, j? que ? necess?rio fixar bem o ?culos pr?ximo aos olhos para
se ter o m?ximo poss?vel de campo visual. Analisando sob uma ?tica
gamer, usar o Hololens por mais de uma hora, por exemplo, pode ser uma
verdadeira tortura.?
Project Morpheus tem um visual aparentemente pesado (Foto: Viviane Weneck/TechTudo)
J? o Morpheus, apesar de visualmente
aparentar ser pesado, ? extremamente confort?vel e?n?o sobrecarrega nenhuma
?rea especificamente. ? f?cil conseguir usar o
Morpheus por um tempo bem mais prolongado sem ...

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