Call of Duty: Infinite Warfare chegou ao PS4, Xbox One e PC, trazendo a nova geração de game de tiro em primeira pessoa da Activision para os consoles de última geração. Apesar de ser um jogo que tem como principal destaque o modo online, ele não renega suas origens e o modo de campanha ou história. Veja a evolução dos gráficos de Call of Duty, popular franquia de tiro Confira detalhes da produção, previsão de lançamento em outros consoles e novidades na entrevista com Eric Monacelli, diretor de comunicação do estúdio Infinity Ward, que revelou ainda o que os fãs podem esperar da aventura – que chega recheada de conteúdo.
Infinite Warfare é o Call of Duty com história caprichada (Foto: Divulgação/Activision)
Segundo Monacelli, Infinite Warfare tem um conteúdo multiplayer vasto, e com novidades, mas não se inspira em outros jogos da Activision e da Blizzard, como Overwatch ou Destiny. “Nós vamos ter a nossa própria visão única em Infinite Warfare. Nosso multiplayer é focado em dar aos jogadores o máximo de maneiras possíveis de personalizar a sua experiência para se adequar ao seu estilo de jogo”, contou. O produtor garantiu ainda que a criação de armas, apesar de não ser algo necessariamente inédito, pode trazer uma nova dinâmica ao game. “O sistema de criação de armas permitirá aos jogadores inventar quase qualquer arma para jogar no multiplayer. Os jogadores podem ganhar Salvage, a moeda usada no weapon crafting, desmantelando armas duplicadas conquistadas em 'supply drops' após partidas ou simplesmente logando no jogo diariamente”, ampliou.
Eric Monacelli é produtor de Call of Duty Infinite Warfare (Foto: Divulgação/Activision)
Futuros famosos Infinite Warfare também vai seguir a tendência de outros jogos da série e trazer algumas celebridades no elenco, como o piloto de F1, Lewis Hamilton, ou o ator de Game of Thrones, Kit Harrington. Para Eric Monacelli, esse tipo de participação é quase natural, já que os astros também são gamers. “Muitas vezes descobrimos que as celebridades são grandes fãs da franquia e vão achar tempo para participar ou ter um papel na nossa narrativa, apesar da agenda lotada, pois há interesse mútuo”, disse. Além disso, o cenário de futuro extremo do game é uma novidade para Call of Duty, ainda que o anterior já tenha “pincelado” essa ambientação. Monacelli conta como chegaram à decisão de ter essa época de história. “Fizemos uma pesquisa para descobrir o que fazia sentido para a história. Estamos contando um...


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