EA Sports UFC 3 é o novo título da franquia de MMA para Xbox One e PS4. O jogo traz um cartel atualizado de lutadores, além de melhorias, modos de jogo inéditos e milhares de novos movimentos. Mas será que tudo isso justifica a aquisição da nova versão do título? Confira o nosso review completo:
Outro UFC? Mas já?
Já não é de hoje que as franquias de esportes da Eletronic Arts são conhecidas por contar com versões anuais de seus principais títulos. FIFA, NFL e NHL, por exemplo, recebem jogos a cada ano, tornando uma espécie de tradição os seus lançamentos. Já EA Sports UFC, mesmo se tratando de uma modalidade que não exige tantas atualizações - uma vez que não há times e elencos para serem integrados - começa a cair um pouco nessa onda.
O último título da franquia chegou ao mercado em março de 2016, pouco menos de dois anos atrás. Se por um lado o tempo entre os lançamentos é um período maior quando comparado aos outros jogos, ele também é motivo de questionamento por uma chegada tão precoce de um novo jogo da franquia de MMA.
Sendo assim, o que muitos se perguntam logo de cara é: quais as grandes mudanças da nova versão do jogo para EA Sports UFC 2? Na verdade, não são muitas, mas as que estão presentes justificam a aquisição do título mais recente. Ainda mais se você for um fã incondicional de MMA e acompanha regularmente os eventos do UFC.
A primeira delas é a adição de mais de 5 mil novos movimentos ao lutadores. Isso traz ao game um leque de golpes imenso, além de reproduzir de uma forma bem fiel muitos dos principais lutadores do evento. Em outras palavras, é possível acompanhar a movimentação única de Connor McGregor, os chutes frontais de Anderson Silva, as cotoveladas de Jon Jones, e por aí vai.
O problema é que esse capricho fica limitado a essas estrelas do evento. Não apenas a campeões e ex-campeões, mas aos lutadores que possuem uma boa popularidade mundial. Por exemplo, Rose Namajunas, mesmo sendo a atual campeã dos peso Palha, é uma atleta que "estourou" recentemente, portanto, seus movimentos no jogo não são tão personalizados assim, sendo os mesmos genéricos de boa parte das lutadoras de sua categoria.
Novos modos e a possibilidade de "apostar" nas lutas de verdade
Outra novidade que merece destaque são os novos modos de luta. O Modo Nocaute traz um interessante sistema onde vence aquele que realizar uma quantidade estabelecidas de nocautes primeiro que o seu adversário. O modo Trocação limita os combates a movimentos de socos e chutes, desabilitando todo tipo de queda. E o Confronto de Finalizações faz o inverso, desabilitando os golpes e tornando possível apenas movimentos de chão.
Uma outra interessante adição é a possibilidade de apostar nos resultados de lutas oficiais no modo Eventos Ao Vivo. Só que ao invés de dinheiro, você adquire pontos e moedas virtuais para o modo UFC Ultimate Team. Além disso, é possível jogar o card completo escolhendo um dos lutadores que estarão em ação, ou até mesmo simular todo o evento.
Novos movimentos e problemas antigos
Conforme citamos no começo do texto, a grande novidade de EA Sports UFC 3 fica por conta da inclusão de novos movimentos. Também há um sistema de esquiva que funciona bastante e evita desgastar a sua barra de defesa com facilidade. Entretanto, velhos problemas relacionados a jogabilidade ainda permanecem, principalmente na hora em que a luta vai para o chão do octógono.
A começar pela forma com que você precisa derrubar seu oponente. O game até busca dificultar o movimento, exigindo que o personagem tenha uma certa habilidade com quedas, além de uma combinação de vigor entre os lutadores. Mas, mesmo assim, boa parte delas são feita de uma forma bem irreal, principalmente na parte visual.
Uma vez no chão, os problemas só aumentam. A começar por um delay entre a execução dos comandos no joystick e a movimentação do personagem, tanto para defender como para avançar nos movimentos da
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