O FPS zumbi cooperativo de Left 4 Dead 2 foi um enorme sucesso quando lançado em 2009. Por ter sido produzido no mecanismo Source, os fãs podiam usar o jogo facilmente para criar novos mapas e campanhas para manter o jogo vivo por muito tempo. janela de lançamento. Alguns fãs levaram isso ao máximo e passaram boa parte dos últimos nove anos construindo algo que parece não existir em 2019. No entanto, sim, e Chernobyl: Chapter One parece uma peça obrigatória para os fãs do Left 4 Dead series.
A história começa com uma infecção se espalhando pela paisagem da Eurásia. O grupo de quatro sobreviventes que você joga como estão a caminho da Sibéria. Há rumores de que o permafrost da região será impossível para os infectados passarem. Eles fretaram um voo para levá-los até lá, mas precisarão passar por Chernobyl no caminho. Você provavelmente pode adivinhar que é aqui que tudo dá errado.
A campanha cinco mapeia para você matar zumbis e toneladas de novos modelos que realmente fazem o jogo se destacar. Esta campanha personalizada é um lembrete sobre o quão bom é o mecanismo de origem para criadores que não são tão entendidos em códigos. Claro, o desenvolvimento de jogos se tornou mais inclusivo ao longo dos anos, mas o Source oferece aos fãs uma maneira incrivelmente fácil de criar o que eles querem em alguns de seus jogos favoritos.
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